每一部大作的背后都有着其开发秘史,一些稍未为人知晓的幕后故事,随着游戏的发售这些都会逐渐露出水面。就如早前的《最终幻想15》,在上市后曝出各种内幕,像什么三个月换一次剧情,工作室内部极其混乱等等。而最近大热的2B小姐姐也曝出幕后开发故事,最早企划竟是一款手游?
在近日,外媒Eurogamer对《尼尔:机械纪元》的开发团队进行了采访。SQUARE ENIX的游戏制作人齐藤阳介在采访过程中表示,SE最初预定《尼尔》的续作是移动平台上的游戏,而当时白金工作室也碰巧在提出要在PSV平台上重制《尼尔》的想法。所以,齐藤阳介才有了和白金工作室联手打造《尼尔》在主机平台上推出续作的更好方案。
关于原本预定的《尼尔》手游,《尼尔:机械纪元》的游戏总监横尾太郎就表示,当初的企划是打算将《尼尔》做成《开心农场》一类的模拟经营游戏。齐藤阳介也很庆幸这个方案没有真的实现,在采访的最后,他也感叹JRPG如今的地位已不及当年,日本的开发者更多的是想打造欧美3A级别的大作,但却事与愿违。
SQUARE ENIX不愧为手游大厂,旗下的众多IP都被改编过手游,幸好还有齐藤阳介这样的制作人,不然我们可能就见不到2B小姐姐了。另外,日本的游戏开发者们也面临一个尴尬的处境,产业核心开始偏向手游。毕竟,做手游不用长时间开发,钱也来的快,而主机游戏往往需要长时间开发,还要承担发售风险,以商业角度来说手游确实是更好的选择。