想象一下,当你度过了漫长而繁忙的一个工作日回到家中,你懒散地脱掉了鞋放松被束缚了一天的双脚,打开了游戏机准备玩上几轮最爱的游戏放松一下。
然而事与愿违,你还没开始享受,突然你一个队友故意把你干掉,或者在你们刚打完一场时疯狂刷屏发一些垃圾、泄愤信息,又或者比赛时遇上了别人开挂的情况。换句话说,你遇到了传说中的“有毒玩家”。
这时候,你是不是会很不爽?
其实很多人都有成为“有毒玩家”的潜质和倾向,只是自己不知道罢了。
你不妨问问自己:你是否有参与过以上提及的这些破坏他人游戏体验的活动?当一个游戏毒瘤对你来说是不是很有满足感?
如果你的回答都是否,那么恭喜你暂时安全了,不过验证一个人是不是“有毒玩家”的方式还有很多,下面我们会一一给大家讲解,大家可以对号入座,或者看看身边是不是有这样的人哦。
轻视队友
当主机游戏也支持在线多人游玩和语音聊天时,很多玩家纷纷投入了Xbox Live的怀抱。现在玩游戏的人越来越多,但你会发现很多人却再也不喜欢在游戏里聊天了。
为什么?因为语音聊天的毒性越来越强,很多人总是看扁自己的队友也是一个主要原因。
这类问题最为泛滥的游戏就要数《守望先锋》了。
玩游戏的时候时不时能够碰上一些喜欢开麦的队友,他们还很喜欢对你指手画脚的,比如叫你要选哪个角色,叫你要怎么打……然后就很容易发生以下这一幕:那些只是想随便玩玩的玩家会把聊天频道屏蔽为静音,甚至直接把耳机都拿掉了玩。
毕竟如果你只是想玩下游戏开心下的话,你是不会希望耳边一直有个人在对你大吼大叫的。
所以说,如果你恰好就是那种总是看不起队友又喜欢喋喋不休的人,拜托消停一下吧。
觉得自己从来都没错
有些人玩游戏懂得从失败中学习,而一个有毒玩家在打了一场很差的比赛时,他首先想到的不是反省,而是找一个人来背锅。
这其实也算是网络欺凌的一种,人们称之为“归因理论”。这不是游戏玩家随便写的评论,而是出自一份观察网络欺凌以何种形式出现在游戏里的研究报告中。
做出网络欺凌行为的人一般都是有毒玩家,尽管他们是团队中的一员,但是每当集体赛打输了的时候,他们绝对不会往自己身上背锅,要怪一定怪别人!
是什么促成这种行为的?也许是自负。对于一些玩家来说,要他们承认自己的不足并不容易,特别是当他们处于一个团队时,团队的成绩自然是与每个人都有关,而不是像他们在打1v1游戏那样输赢全看个人。
不过事实是,当一个人把输了比赛的责任都推到别人身上时,这个人就不值得再一起玩耍了,因为他们有毒。
一要输就退出
在很多游戏中,退出并不是什么大事。比如在《疯狂橄榄球》中,你进行了一场1V1的对决,在你稳操胜券的时候,你的对手选择了退出比赛不玩了。
这倒没什么所谓,反正他退出了也算你赢。但如果你是在一个很多人一起玩的游戏里退出,致使你的队友输掉,甚至不得不重新开始一局游戏,那这就很折磨人了。
在《命运2》当中,支持最多人玩的模式是4V4,如果你有个队友在局势不妙的时候退出,再想挽回就真的难了。
游戏要给你补充上那退出的玩家空缺也需要时间,而在这会功夫里你的对手已经凭借人数优势拿下了比分差距。同样因退出机制而饱受折磨的还有《13号星期五》,几乎所有人都想要玩Jason,但很不巧的Jason只有一个,所以很多人在匹配进入游戏后发现自己不是Jason就火速退出,然后再度匹配,直到自己能够扮演Jason为止,这严重拉缓了每个玩家的游戏匹配进度。
做人还是有始有终一点吧,既然开始了就好好打完,换位思考一下,如果是别人在你打得正爽的时候退出,你也会不开心的吧。
赛后发送各种抱怨信息
在一场在线多人竞技中输掉,对自己感到失望其实是很正常的事。打完比赛,退出游戏,或者选择散个步让自己冷静一下这没什么不好意思的,但如果你选择的是在输掉比赛之后就对对手进行各种人身攻击和讽刺的话,就很丢人了。
很不幸的,这在在线游戏世界里似乎已经成为了一种趋势,一些玩家在输掉之后总是怒不可遏,从赛果界面秒速跳到平台的消息app上给对手发各种咒骂信息。
有的人能够对这种行为一笑置之,就会在网上说两句:我觉得有趣的是有些人会用一天的时间发信息来诅咒我,就因为他们输不起。但更多的人只是想上网玩会游戏娱乐一下的,就选择无视这些垃圾信息。
正如一位《命运》玩家就曾在Bungie论坛上写到的话:如果你在打了一局艰难的比赛后给人发咒骂信息,还是省省吧,那真的很可笑很幼稚。
骚扰激怒他人
在牛津词典中有这么一个游戏用语“Griefer”,它形容的就是那些会恶意骚扰或者激怒其他玩家,破坏他人游戏体验的人。
这一类的玩家上线玩游戏一般没什么确切的目标,就是寻找一切进游戏找乐子的人并且搞得他们生气。如果你碰巧在游戏里遇到过这样故意搞事的人,那你应该很清楚这些人都能干出什么来。
他们是在《精英:危机四伏》中会跑出来干扰你飞完太空航行最后一站的淘气鬼;是侵入《我的世界》服务器的幼稚鬼;也是那些在《守望先锋》中扮演秩序之光,然后在悬崖处放传送门骗自己队友去送死的猪队友。这类人即使放在有毒玩家群体中,也是差劲到了极点。
如果你也总是以搞得别人苦不堪言为乐,那你也是他们中的一员。
虚假举报那些打赢你的人
游戏玩得好其实是把双刃剑,虽然荣誉会随着你的胜利而来,看着自己的名字高高挂在排行榜上也让人觉得很有成就感。但是换个角度想,也是有点树大招风呢,还会因此被一些心里不平衡的对手指控你作弊。
是的,明明你没作弊,却因为游戏打得太好让人羡慕嫉妒恨而被举报,也是心累呢。
通过一个在线多人系统,比如Xbox Live或者PlayStation Network,一个心怀不轨、被你打败了的对手就有可能举报你作弊、咒骂他人或者是其它一些不当行为,即使你是完全清白的也一样。Xbox Live在这方面特别突出,如果你被举报达到了一定的次数,一些游戏还会主动把你与普通玩家群体隔离开,让你更难去打匹配。
被举报、被隔离,这一切都是因为你游戏打的太好了。
如果你这么干过,赶紧停手吧,没准下次就是你被举报了。
羞辱其他玩家
一个值得尊敬的玩家可以简单用两个字母来概括“gg”,这个可不是game over的缩写,而是good game的缩写。
当其他玩家打出了一场精彩的比赛时,人们就会发送这两个字母代替称赞和感谢。当然,如果你想向对手表现出大不敬,你可以直接在比赛还没完结前就对他们角色的尸体进行一番羞辱。
这种行为一般在FPS游戏里居多,而且毒性十足。Kotaku就曾发表过一个调查,在接受调查的393名玩家中,绝大多数都曾遇到过被他人恶意羞辱的行为。
羞辱其他玩家在一定程度上会让他们对游戏的印象变得更加负面,明明被羞辱的人之中有的只是想玩下游戏抒发下日常生活的压力罢了。
有一位作者就曾经写到:当我的其中一名对手羞辱我的尸体(角色),把我放在他们胯下时,他们不仅仅是在嘲笑我的游戏技术不行,这一行为直接投映到了现实,让我想起了人们有多可恶,有的人就是喜欢把快乐建立在他人的痛苦之上。
好吧,让人有这么负面的想法还挺严重的,小朋友们千万不要学。
开挂作弊
当玩家们进入游戏时,大多数人都会选择照规则来玩,毕竟衡量你个人技能高低的最佳方式就是和那些发挥到最佳水平的对手较量。并且公平地胜出也能给人自豪感,最起码不违规能让你问心无愧,半夜不怕鬼敲门。
但并不是所有人都不怕鬼敲门的,特别是那些问心有愧的人,在游戏里的话自然就要说那些作弊的人了。他们在玩像《命运》一类的游戏时,通过作弊手段躲到墙中,避免在高级多人匹配战中交火,轻松赚取高级装备。
他们还会在《堡垒之夜》中用上自动瞄准挂,这样打人的时候就再也不用瞄准了。有时候他们还会通过作弊的方式保持某项游戏世界纪录,但那份荣耀明明是属于其他更努力的人的。
那些不喜欢运动,或者无法亲自参与运动的人,可以通过游戏的方式去享受和他人竞技的快感。当有人作弊的时候,他们不只是抹杀了自己玩游戏的经验,更破坏了其他人游戏的乐趣。
骚扰你所玩游戏的开发商
说到游戏中的有毒玩家,还有一类人不得不提,他们的行为与他们的队友或者对手都没有关系,但是却与所玩游戏的开发商密切相关。
如果他们是给开发商提一些建设性批评或者意见那也就算了,但并非如此,他们是有事没事地骚扰开发商以及各种耍流氓,真是恶心透了。
我们这里聊的是那类会在开发商或者发行商闹出问题时,不知怎么就聚在一起开批斗大会的人。
举个例子,早前《星球大战:前线2》和它的内购就成了热议话题,有人要批评它的开箱系统还说得过去,但有些该系列的粉丝则开始无理取闹。《命运》系列的游戏在网上也有不少“仇恨者”,Bungie的推特常常都有一些关于游戏的不文明留言。
如果你要给开发商发邮件,说说你对游戏的反馈和建议,哪怕是不中听的批评都是极好的。但不要针对公司或者独立开发者个人发布一些仇恨性的评论,那一点用也没有,还可能让你吃官司。
极端痴迷
在你上网的时候,或多或少都可能遇到几个“狂粉”“脑残粉”,虽然这些称呼的定义是说某些人非常痴迷于某人或某物,感觉并不是什么贬义词,但在游戏里遇到的狂粉,可就会让人大吃好几惊了。
在游戏世界里,“狂粉”可以看作是一个被他所购买的游戏主机所征募的士兵,假如一个人买了台Xbox One,他们就铁了心地认定其它平台的游戏主机都是垃圾,而几乎每个游戏平台都有“狂粉”,他们彼此之间也喜欢互相伤害。
不管是嘲讽其它平台的游戏,还是攻击其它平台的玩家,这些都是不同平台派系之间的玩家的战争日常,他们觉得有必要维护自己的选择,尽管这些行为在我们旁人看来是完全没什么建设性意义的。
事实上,如果你选择只拥护一个平台,那你注定会失去很多玩好游戏的机会,同时也是在助长“游戏玩家都好幼稚”这种社会风评。
所以,请别把千万游戏玩家拉下水好吗?
走捷径上分
在游戏中,除了正常PK用实力说话的玩家外,还有一类玩家通过走捷径的方法让自己在多人游戏中保持住排名。
其中一种就是他们找来自愿的朋友,一遍又一遍地打败他们,让自己达到上分的目的;另一种就是开很多个小号,这样有的号输了也不影响大号的成绩,而且他们还可以用等级低的号去欺负一些新人。
如果你在游戏里遇到了这两种玩家,那问题可就来了。
组队竞技的时候,你正摩拳擦掌积极备战,而你的队友却很只是很敷衍的走几步打几下,为的就是死在对面他的朋友的手下给人家赚人头和分数,你能怎么办?
又或者你遇到了一个显示与你同级的对手,还以为可以较量一下,结果人家一番大神骚操作就把你秒了,你能怎么办?(举报么?就因为人家打的比你好太多?)
以上提及的所有做法都属于有毒玩家的行为,不管你为了追求上分、排名、还是为了出名,图个乐趣,希望你别用这些小手段,真的会让别人很不开心。
原文翻译自:SVG
原标题:
SIGNS THAT YOU’VE BECOME A TOXIC GAMER
作者:SHAWN FARNER
-THE END-
封面画师
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