手机版的茶杯头,你体验了吗?

更新时间:2017-12-15 19:45:44
导读:

导读:茶杯头移动端惊现江湖

 

大清早,刚到办公室的小编还没来得及喝上一杯提神醒脑的热咖啡,老大就丢了一篇重磅消息过来。

 

 

好奇的我打开一看,我的妈呀!了不得!大名鼎鼎的茶杯头竟然移植到了移动端?

 

说起茶杯头这部大作,小编我能吹上两天两夜,中毒之深的我曾经熬夜修仙只为通过一个Boss。

 

 

也就是这款把玩家们虐的死去活来的跑动射击游戏,凭借其复古的卡通画风和上世纪30年代腔调的爵士乐BGM,成功的在全世界范围内刮起了一股狂潮。

 

 

自2014年E3游戏展上的片段被放出起,就吸足了玩家们的关注度。2017年9月29日于Windows和Xbox One平台发售,自发售之日起就如飓风版席卷世界,连续五周站在steam的一周销量榜单上傲视群雄。

 

10月2日,仅仅发售三天,茶杯头就冲到了steam一周销量榜单第四。

 

10月9日,在接下来这周的销量榜单中更是直接杀到第二名,仅次于绝地求生。

 

除了销量一路领跑,茶杯头的好评率也达到了惊人的96%。玩家们一般忍受着被BOSS虐的死去活来的痛苦,一边乐此不疲的向别人诉说着这款游戏的魅力所在。

 

 

刚刚结束不久的TGA中《茶杯头》不负众望,揽获最佳独立游戏和最佳艺术指导两项大奖。

 

近日,美国《时代周刊》评选的2017年度十佳游戏中,茶杯头也赫然在列。

 

好了,吹嘘的话也不再多说,想领略这款游戏的精妙之处的童鞋请自行去steam平台下载。(PS:售价68元哦)

 

 

视线回到我眼前的文章,全文说的有板有眼,看的小编我是睡意全无,掏出手机就想撸上两盘。

 

 

但是很快我就发现事情并不简单(清醒的小编可不是那么好糊弄的)。

 

 

 

 

-调查取证ing-

 

首先,茶杯头的官方制作工作室StudioMDHR Entertainment根本没有移植的消息放出。

 

其次,在google play上也查不到任何的蛛丝马迹,网页上提供的关联网址是失效的。

 

 

也许是官方的先行测试版泄露了呢,本着刨根问底的原则,小编我大胆的百度了一波。

 

结果……(话不多说,各位看图)

 

Excuse me?11.4M怕是糊弄鬼呢

 

百度出来的内容千奇百怪,除了盗版的端游就是连山寨都不敬业的垃圾手游。(都是上图中这种,点开就知道没好事儿。)

 

转念一想,在这个百度百科都开始满嘴跑火车的年代,百度到这些妖魔鬼怪也不是什么新鲜事儿了。

 

既然没有踪迹可寻,小编只能挽起袖子,亲测一番了。

 

 

 

-亲身体验ing-

 

游戏不大,仅仅70多M。

 

打开游戏,这个画面吸引了我的目光,仔细看图中的内容,我们就能获得很多信息。

 

 

首先是屏幕中下方最显眼的SKAILO GAMES,查无此厂。(本来以为遇见了良心企业,没想到竟然是个皮包工作室。)

 

再次搜寻信息,我们能够看到图片的左下角和右下角分别留下了一个人的twitter和youtube id,而这个id与“皮包工作室”的名字一模一样。(SKAILO)

 

Emmmm,小编我掐指一算,心中就有了大概结论。这大概率是哪个茶杯头的狂热粉丝,为了福利广大玩家而尝试的作品。从图中的beta字样可以看出,这应该还是一个测试版。

 

来都来了,哪有走的道理。纵使这是一个测试版,小编也要给他提提意见,顺便也让各位看官一睹风采。

 

进入游戏,迎来的第一个画面如此的熟悉,就连BGM也是一模一样。(好感度+1000)

 

 

但是左下角写着:

制作:STUDIO MDHR(制作茶杯头的工作室)
重制:ALONSO CONZALEZ(这位阿隆索冈萨雷斯是何许人也?)

 

管他呢,游戏的本身才是重点。

 

诶?是不是少了点什么

 

点击start,并没有端游中存档的界面,而是直接到达了游戏画面。茶杯头茫然的站在院子中,等待着开始自己的冒险。

 

 

大家可以看到,操作方式是经典的模拟按键操作,估计手感肯定要差一些,但是还可以接受。

 

望着整装待发的红茶杯头,老夫反手就是一……波操作,让他乖乖的先回屋看看。(万一落下什么神器就不好了,外面坏人那么多。)

 

进了屋的我显然进入了懵逼状态,屏幕上的按键悉数消失。狂点乱摁之后,我发现茶杯头不仅在屏幕中窜上窜下,还开启了不用按住射击键就可以无限开火的模式。(这下牛逼了,解放双手,专心躲避。)

 

 

其实老夫回来的目的根本不是取什么神器(料定你们也不会信),作为一个游戏老司机,小编必须教你一招:看教程,不迷路。

 

老夫猜的果然没错,但是这教程怎么进去啊?

 

 

还好还好,发现问题,乱摁解决。(这次变成了点击屏幕中的英文)

 

 

教程中详细的指导了我们操作方法,进入场景后点击屏幕的不同区域就能控制角色移动和射击。操作模式的改变是情理之中,整个教程十分良心,看完就会。

 

除了这个……

 

当你点击下蹲区域时,人物还会向下移动......

 

既然是测试版,这点小bug也情有可原。

 

告别了教程小屋,我满怀雄心壮志的踏上了征程,已经迫不及待的要大(到)杀(处)四(被)方(虐)了。

 

嗯,地图的还原度很高,但是怎么这么冷清。商店不见了,指路的NPC也没了踪影,很多关卡也看不到。

 

 

这个菜园似乎能打,当初也是虐了我千万遍的关卡,我来报仇了!

 

 

土豆还是那么呆萌,注意掌握跳跃的时机就好,轻松撸过。

 

 

爱哭的洋葱注意走位的话,难度也说不上高。(真不吹牛,这种小boss,小编都是随意践踏)

 

 

终于到了面相凶恶的胡萝卜了,(这货有木有长得很像章鱼哥),这里打胡萝卜需要注意,这款游戏里人物是无法向上射击的,你没有听错,小编试了很久都木有发现。(如果谁发现了请在评论区声明,我帮你申请明年的诺贝尔)

 

 

即使没有了向上射击,我会虚这种杂鱼吗?

 

轻松撂倒

 

不费吹灰之力就推倒了菜园子三杰。其中,某次打洋葱boss时发现了第二个小bug,洋葱的眼泪不会下落,全部卡在了屏幕顶端。

 

 

别吐槽我卡bug什么的,能发现bug本身也是一种实力!(小编自带吸bug体质)

 

本以为会解锁新的关卡,但是看到接下来的画面,一股不祥的预感涌上心头。

 

 

抱着侥幸的心理回去一看,一切都没有变化,新关卡没有出现,象征着过关的小白旗也没有插上。

 

所有的路线都是开放的,四处闲逛一下也许会有新发现。

 

一逛就发现了第二处boss。这可是在端游中需要推倒一票boss才能够一睹芳容的向日葵妹妹?

 

 

一个字儿:干!

 

TMD……下手还是这么重……

 

打向日葵妹妹就十分困难了,这货不仅脖子奇长,还会召唤各种乱七八糟的东西袭击我们。(比如电风扇……)除了反应要快,建议各位尽量别站在三个平台上打,因为真的很难下来,这都是血和泪的教训。

 

功夫不负有心人,终于用尸体堆平了boss。

 

不出所料,再一次的返回起点,整张地图还是没有变化,看来这个测试版到此就算结束了。(走遍了整张地图,也没找到再可以挑战的boss,也没有新的区域可以移动)

 

画面一转......一首《凉凉》送给自己。

 

虽然有一些小bug需要修复,很多细节也需要优化,但是不可否认的是,这位作者已经做到了相当高的还原度。无论是几乎一模一样的地图和角色,还是原汁原味的BGM,都让我们看到了茶杯头这款大作移植到移动端的可行性。

 

附上链接,各位有没有兴趣试一下呢?

茶杯头大冒险

茶杯头大冒险

精品
175.35M  59%好评(213人)为还清魔鬼的债务而奋战
下载

 

备受推崇的作品往往在推出后会收到大量玩家的关注和追捧。很多玩家会在作品的基础玩法之上衍生出大量的MOD,《上古卷轴》系列和《骑马与砍杀》都是很好的例子,数量庞大的MOD会给作品注入新的活力,使其经久不衰,直至成为经典。

 

老滚的mod太多了,多到你根本不可能体验全部。

 

但是也有很多人图谋不轨,篡改作品,私自移植一些粗制滥造的作品,或是散布盗版,严重侵害了官方的权益,甚至伤害到了很多玩家的心。

 

所以请各位也珍惜来之不易的佳作,莫要暴殄天物。

 

好了,今天的话题到此就要结束了,不知各位看官老爷看爽了没。对于玩家移植大作的现象,请各位在评论区畅所欲言,分享自己的观点和见闻,好让小编也涨涨姿势哟!

 

 

-the end-

 

 

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