不能说类型的手游年末争霸

更新时间:2017-11-13 15:38:20
导读:《终结者2:审判日》vs《荒野行动》

最近偶然翻看appstore的排行榜,突然发觉了手游圈的大事儿-------------

 

农药被干掉了?!

 

“手游一哥”同时被两款游戏击败

 

为了一睹这两款新游戏的真容,小编也是立刻下载这两款游戏,准备认真的体验一下。

 

在一系列的快递配送与落地成盒以后,小编也是对这两款游戏有了初步的认识,虽然核心玩法类似,但在很多细节上两款游戏都有着自己的考量,那么这两款游戏有哪些区别呢?玩家们又要怎么选择呢?

 

接下来小编将对这两款游戏的画面,操作性以及地图配置来为大家粗略分析一下这两款游戏的异同。

 

 


 

游戏画面:宝玉与璞玉

 

开始游戏,《终结者2》的可以说是令人十分惊艳的。,无论是人物模型的精度还是游戏内置贴图纹理都达到了一个很高的水平。

 

模型与纹理都十分细腻的《终结者2》

 

打开《荒野行动》,也许是匆忙发布的原因,游戏的画质似乎并没有前者那般细腻,贴图质量仍有很大提升空间。

 

《荒野行动》的贴图质量相较前者略显粗糙

 

将双方的画面并列,给大家一个直观的对比:

 

可以非常清楚的看出两款游戏在画质上确实有所差距

 

《终结者2》内置了4个等级的画质预设,最高画质下已经能够媲美一些pc上的独立游戏,精美的画面似乎成为了《终结者2》在这场同门之争中的核心竞争优势,所以手机配置一般的小伙伴们在下载以前应该注意这点。

 

《终结者2》可以进行画质阶梯调节,包括省电模式

 

如果先从游戏本身的素质说起,《荒野行动》似乎在对于画质与特效的打磨上稍逊一筹,当前版本的游戏内并不能进行画质的调整,默认使用很低的画质,这点从安装包大小远远小于《终结者2》上就已经能够预料得到。

 

《荒野行动》设置中并没有关于画质的调节选项

 

优秀的画质自然需要与之相符的优秀设备才能运行,两款游戏在画面阶段就已经基本上确定了目标-------更好的游戏体验还是更广泛的装机量。

 

相差的150M安装包容量

也暗示着完成度方面是《终结者2》更胜一筹

 

 

 

操作体验:仍在蹒跚学步


手机平台如果想要推出射击游戏,那么游戏的操作手感将是一个极其重要的因素,不同于传统平台,手机的操作界面小,操作反馈也并不如其他控制器,能够在屏幕上获得相对优秀的操作感受将是两款游戏在现阶段对决的决胜因素。

 

键位排布上《终结者2》更加优秀,但是操作手感上则是《荒野行动》更好

 

《终结者2》的键位基本都分布在左右手拇指所能及的方便区域且距离适中,在激战中这种细节可能会影响到战斗的胜负,而《荒野行动》的许多指令按钮都百列载右上方的地图旁边,这在由拇指的操作游戏中有着很大的影响。

 

游戏中还有着驾驶等其他操作要素,《终结者2》的驾驶操作方式和人物相同采用摇杆,而《荒野行动》则选择了另一种默认操作。

 

《荒野行动》可以在设置中把反人类驾驶换成摇杆操作

 

驾驶手感方面明显是《终结者2》更胜一筹

果然驾驶才是男人的浪漫

 

 

地图设计:集中交火与全线作战

 

两款游戏都有着对PC端同类送快递游戏的借鉴与创新,在核心玩法没有明显区别时也都找到了属于自己的新出路。

 

更加接近与PC端游戏的基础地图

 

《荒野行动》更多的继承了PC端其他游戏的特性,把地图分割成为不等份,出现了类似机场岛的区域,资源的不均会增加玩家们的交战频率,而且在老前辈游戏中桥头争霸的场景依然会在这里重现。

 

更加紧凑的新地图避免了无脑荒野LYB的战术横行

 

与前者不同,《终结者2》则是选择地图重新划为一个整体,同时增加了玩家的总数量,平衡了地图资源,使战斗在全地图任何地方都有可能发生,提高了游戏的刺激程度。


 

总 结

 

两款游戏由于画质与操作性等因素都对与手机平台有着不同程度的妥协,妥协较多的《荒野行动》甚至暂时放弃了对画质的打磨,选择直接发布低画质版本来招揽更多的普通机型用户。希望体验更加纯正游戏体验与手机配置较低的小伙伴可以优先考虑《荒野行动》。如果您希望体验到更好的游戏品质并且手机硬件足够优秀,《终结者2》应该会更让您满意

 

伞兵游泳恶性bug层出不穷的《终结者2》

 

模型错误与BUG仍未修复的《荒野行动》

 

 

事实证明,玩游戏没办法压制购物的欲望

 

也许更新了高清素材的《荒野行动》能够凭借自己的优秀手感保持自己的优势,也许《终结者2》能够凭借颠覆性的UI更新和优化逆转自己的劣势登顶排行榜,也许今年之内我们就将见证新传奇的诞生。

 

 

 

同门相争:决战与轮回


在相同类型游戏的竞争中,发布时间是一个很重要的决胜因素,尽早登录使大众更早接触到的作品在接下来的竞争中往往能够占得先机。两款游戏选择在内测结束不久就匆忙发布上线,背后的意图显而易见。

 

竞相登录的背后隐藏着复杂的原因

 

单单凭借率先出牌并不能确保自己的地位,曾在今年pc平台大热的两款送快递相同制作人游戏的竞争中,就是后起之秀凭借自己优秀的游戏素质与相对健康的游戏环境成功地将自己的前辈斩于马下。

 

STEAM上的前辈同样早已交手虚幻4真的可以为所欲为

 

游戏争榜如同群侠争夺武林至尊,获胜者可以平步青云,号令天下莫敢不从,而在此等重要的对决中可容不得过多的儿女情长,即使师出同门也不能手下留情,而前代至尊《王者荣耀》也是踩着同门前辈的尸体一步一步走到今天。

 

两款游戏在去年就已经经历过了与现阶段相同的对决

 

在手机MOBA游戏刚刚起步时,腾讯旗下《全民超神》作为当时最为成功的MOBA手游,有着自己庞大的用户群体,而《英雄战迹》当年只是一个名不见经传的小游戏而已。《王者荣耀》经历过多次更名

 

全民超神在王者荣耀之前也曾火过

 

王者荣耀在初期的《英雄战迹》时代制作粗糙,玩法单一,难以与游戏素质较高的全民超神竞争,但是天美选择了背水一战,全力将玩法贴近大火的《英雄联盟》,同时在一次次的版本更新中不断修复自己的问题,回炉重铸,最终成为了如今的《王者荣耀》。

 

 

既然进化了,为了赢就得主动找茬

 


而在这场零和的厮杀中,本来更被看好的全民超神却输掉了比赛,从此一蹶不振,而王者荣耀也是在这场战斗以后成功问鼎,成为了手游界的一代传奇,火遍大江南北,一发不可收拾,成功地占领了全国小学生父母的手机。甚至出现了天美员工获得了TX内部天价奖金的小道传闻。

 

下定决心全盘抄袭借鉴确实是一种特别大胆的尝试

做出这种决定需要很大的魄力


两款游戏明显是对王者荣耀的成功有所觉悟,《终结者2》在现版本已经与测试版本有了巨大的差别,短期内完成了王者荣耀当年在游戏素质方面的蜕变;而《荒野行动》则吸取了另一个优点,对PC平台老前辈进行了大量借鉴与还原,期望给予玩家更加纯正的游戏体验。

 

我们离真正成熟的手机射击游戏还有多远

 

学习他人有的,发展他人没有的是一条不光在游戏方面适用的信条,在日常生活中亦是如此,京东在学习淘宝经营模式的同时花费了大量资源,不惜接连亏损来打造属于自己的物流系统,并成功在淘宝的影子下崛起逆袭,成为了中国电商界唯一能够与淘宝分庭抗礼的势力。

 


京东完成了淘宝无法做到的当日送达

 

这场即将席卷游戏圈的大战开幕在即,在仅仅两款游戏间爆发的战争就已经如此激烈,接下来的日子里也许更多强者逐渐加入战斗,无论是网易帮扫荡群雄转为内战还是其他高手后来居上,胜者都只有一个,谁能够在这场年末决战中脱颖而出,成为新一代的《王者荣耀》,还大家请备好零食,拭目以待。

 

腾讯的到来会对战局造成何种影响

 

 

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-THE END-

 

 

 

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